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六、C++基础入门之 字面常量和符号常量_double型字面常量 📘

导读 在编程的世界里,我们经常需要使用到一些固定值,比如数学中的π(圆周率)或e(自然对数的底)。这些值在程序中不会改变,因此被称作常量

在编程的世界里,我们经常需要使用到一些固定值,比如数学中的π(圆周率)或e(自然对数的底)。这些值在程序中不会改变,因此被称作常量。在C++中,我们有两种方式来定义这些常量:字面常量和符号常量。今天我们就来探讨一下如何使用double类型的字面常量。

首先,什么是字面常量呢?字面常量就是直接出现在代码中的值,如整数5、字符串"hello"、浮点数3.14等。当我们处理涉及到精度要求较高的数值时,double类型的字面常量就显得尤为重要了。例如,我们可以直接使用3.1415926作为圆周率的近似值。

接下来,我们来看一个简单的例子:

```cpp

include

using namespace std;

int main() {

double pi = 3.1415926; // 使用double类型的字面常量

cout << "圆周率约为: " << pi << endl;

return 0;

}

```

通过这个例子,我们可以看到,使用double类型的字面常量可以非常方便地在程序中表示和操作高精度数值。此外,使用符号常量(通过define或const关键字定义)也是个好习惯,因为它可以提高代码的可读性和维护性。

希望这篇简短的介绍能帮助你更好地理解和使用double类型的字面常量!🚀

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