导读 最近尝试用OpenGL绘制了自己的寝室小景,感觉特别有趣!😉 从简单的几何图形到最终的立体场景,每一步都充满成就感。我用GitHub记录了整个...
最近尝试用OpenGL绘制了自己的寝室小景,感觉特别有趣!😉 从简单的几何图形到最终的立体场景,每一步都充满成就感。我用GitHub记录了整个开发过程,希望能和大家分享这段奇妙的编程之旅💡。
首先,搭建环境是最基础也是最关键的一步。配置好GLFW、GLEW等库后,就可以开始绘制基本元素啦。比如,用三角形拼凑出床铺的基本形状▽,再通过纹理贴图让画面更生动🪑。窗户的部分则使用了透明材质模拟阳光洒进来的效果,默认的蓝色渐变让人仿佛置身清晨的寝室之中🌞。
为了增加真实感,我还添加了一些动态效果,比如风扇叶片的旋转动画Rotor ✨ 和窗帘随风摆动的小细节Flutter 🍃。这些微小的变化让整个场景更加鲜活。虽然代码量不大,但调试过程中遇到不少问题,比如光照方向的设置和材质参数的调整,不过最终的效果还是让我非常满意🤩。
如果你也对这种结合艺术与技术的方式感兴趣,不妨访问我的GitHub仓库,一起探索更多可能性吧🚀!